杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

工匠 VR(Craft Keep VR)

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如果答案是肯定,那幺为什么不能呢?……什么是魔石?好吧,它们是一些能够能够释放魔法的石头。……之后你便拥有一把传奇附魔宝剑可以用来冒险了

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

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遭遇什么岛?……,甚至在海上的事件也是随机的,比如:你会在海上遇到风暴,巨浪把你的船打翻;或者遇到成群的鱼群迁徙,你可以用鱼竿钓鱼……,登上的是什么样的岛屿

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色……那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色……那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

极速骑行 3:日本包(Ride 3: Japan Pack)

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Ninja ZX-10R 30th Anniversary(2015)- Honda RC 213 V-S……(2015)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件

版本:Early Access


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